Alphabetisierung

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  • Arbeitsheft zu „Sag es auf Deutsch – Buchstaben“

    7,85 19,62 

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    Arbeitsheft zu „Sag es auf Deutsch – Buchstaben“

    7,85 19,62 
    ISBN-Nummern
    Teil A: 9783981910940
    Teil B: 9783981910957
    Teil C: 9783981910964
    Alle Teile: 9783981910995

    Warum haben wir ein Arbeitsheft entwickelt?

    Im Unterricht hat sich gezeigt, dass die vorhandenen Lehrwerke wenig bis gar keine R√ľcksicht auf DaZ/DaF-Lerner nehmen.
    Auch wenn viele mittlerweile farbige Artikelpunkte nutzen, enthalten sie doch oft viel zu schwierige W√∂rter wie zum Beispiel ‚ÄěKr√∂te‚Äú, ‚ÄěAlm‚Äú oder ‚ÄěUfo‚Äú. Selbst Kinder, die schon l√§nger in Deutschland leben, aber zu Hause kein Deutsch sprechen, m√ľssen immer wieder die Lehrkraft fragen, was die Bilder bedeuten.

    Zudem orientieren sich die meisten B√ľcher auch nicht an Sch√ľlern, die mehr Zeit ben√∂tigen, sondern fangen zum Teil nach zwei Seiten schon mit dem n√§chsten Buchstaben an.

    Wir m√∂chten Lehrkr√§fte entlasten und haben uns daher entschieden, ein Arbeitsheft zu entwickeln, mit dem auch langsame Sch√ľler, die nicht gut Deutsch sprechen, m√∂glichst selbstst√§ndig arbeiten k√∂nnen. F√ľr eine optimale Umsetzung dieser Idee, haben wir zudem eine passende Software zum Lehrwerk erarbeitet, mit der zus√§tzlich ge√ľbt werden kann und mit der man sich unter anderem unbekannte Bilder im Buch anh√∂ren kann.

    Die Konzeption des Arbeitsheftes (inkl. weiterer Beispielseiten und Informationen zum Arbeitsheft) kann auf der Download-Seite als PDF-Datei heruntergeladen werden.

    Was bietet unser Buch?

    • Es besteht aus drei Teilen mit je 84 Seiten.

    • Zun√§chst gibt es einen Abschnitt zum Ankommen mit Schwung√ľbungen, Wahrnehmungsaufgaben und erster Wortschatzarbeit zum Thema Schulsachen.

    • Die Kapitel zu den Buchstaben sind immer gleich aufgebaut.

    • Jedes Kapitel beginnt mit einer Wortschatzseite mit acht Bildern. Diese k√∂nnen entweder vom Lehrer eingef√ľhrt oder mit Hilfe der Software ge√ľbt werden. Sie sollten bei der Erarbeitung des aktuellen Buchstabens im Vordergrund stehen. Ziel ist es, dass diese W√∂rter mit Artikeln am Ende von allen Sch√ľlern beherrscht werden. Die passenden Bildkarten gibt es als kostenlosen Download zum Arbeitsheft.

    • Die n√§chsten Seiten zu einem Buchstaben enthalten dann genau diese acht Bilder oder aber bereits gelernte W√∂rter aus vorherigen Kapiteln, wodurch die selbstst√§ndige Arbeit der Sch√ľler erleichtert wird.

    • Es gibt zu den h√§ufig vorkommenden Buchstaben (Teil A und Teil B) immer mindestens sechs Seiten pro Buchstabe, damit m√∂glichst wenig Material zus√§tzlich kopiert werden muss. Zudem ist nahezu jede Aufgabe im Buch nochmal als Spiel in der Software vorhanden.

    • Die bereits gelernten Buchstaben werden regelm√§√üig wiederholt und abgefragt, damit sie nicht in Vergessenheit geraten.

    • Das Prinzip des Silbenlesens wird unterst√ľtzt. Die Silben sind in verschiedenen Farben markiert. Zudem steigert sich der Schwierigkeitsgrad nur langsam. Au√üerdem k√∂nnen die Lese√ľbungen auch f√ľr Abschriften ins Heft genutzt werden.

    • Um den Sch√ľlern die Wortgrenzen besser zu verdeutlichen, wird ein Fingerabstand eingehalten. Der Zeigefinger der linken Hand wird hinter das Wort gelegt und dann erst weitergeschrieben. Dies wird durch eine bildliche Darstellung eines Fingers im Arbeitsheft verdeutlicht. F√ľr Linksh√§nder gibt es das Bild des Fingers als Download zum Ausdrucken.

    • Das Prinzip ‚ÄěJede Silbe hat einen Vokal‚Äú wird eingef√ľhrt, um der Skelettschreibweise entgegen zu wirken. Es gibt mehrere Seiten zur √úbung, bei denen zun√§chst Vokale und sp√§ter auch Diphtonge und Umlaute eingesetzt werden m√ľssen.

    • Das Arbeitsheft enth√§lt ca. 120 W√∂rter aus dem Grundschulwortschatz NRW. Die W√∂rter hieraus sollen am Ende der Grundschulzeit richtig geschrieben werden k√∂nnen. Zuvor sollten die Sch√ľler aber auch deren Wortbedeutung kennen, was durch die gezielte Einf√ľhrung mit Hilfe der Bilder somit auch den DaZ-Lernern erm√∂glicht wird.

    • Kostenlos als Download gibt es au√üerdem die Buchstaben in DIN A4 zum Aufh√§ngen, Bildkarten zum Einf√ľhren des Wortschatzes, ein Bilderlexikon sowie die Anlauttabelle.


    Passend zur Lernsoftware und dem Arbeitsheft gibt es auch ein Leseheft.
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  • Deutschpaket

    63,36 1.218,49 

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    Deutschpaket

    63,36 1.218,49 
    Das Deutschpaket enthält unsere drei Deutsch-Lernprogramme zur Alphabetisierung sowie zum Wortschatz- und Grammatiktraining.

    Wenn du die Lernsoftware f√ľr das iPad ben√∂tigst, musst du sie √ľber den AppStore installieren.

    Hinweise:
    Bei dieser Version der Lernsoftware handelt es sich um eine Software f√ľr den Computer. Die Schulversion ist nur als Download erh√§ltlich. Zum Spielen m√ľssen die PCs online sein. Eine Schulversion ist g√ľltig f√ľr eine Schule. Bei einer Einzelversion gibt es die M√∂glichkeit, einen USB-Stick zu erwerben, damit das Spiel auch offline funktioniert.
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  • Leseheft zu „Sag es auf Deutsch – Buchstaben“

    3,43 43,87 

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    Leseheft zu „Sag es auf Deutsch – Buchstaben“

    3,43 43,87 
    ISBN-Nummern

    Teil A+B: 9783981910971
    Teil C: 9783981910988
    Beide Teile: 9783981910926

    Zu unseren Arbeitsheften gibt es zwei passende Lesehefte:

    Das Leseheft Teil A+B enthält die Buchstaben von Teil A und B der entsprechenden Arbeitshefte. Analog enthält das Leseheft C die Buchstaben vom Arbeitsheft Teil C.

    Die meisten anderen Lesehefte arbeiten nicht parallel zu den Lehrwerken. Dementsprechend beinhalten sie zwar oft einfache, lautgetreue Wörter, aber eben auch schon fast alle Buchstaben. Unsere Lesehefte begleiten den Buchstabenzuwachs auf jeweils 45 Seiten, so wie er in unseren Arbeitsheften erfolgt.
    Es handelt sich um die gleichen Bilder, die auch in der Lernsoftware Sag es auf Deutsch - Buchstaben  und den Arbeitsheften enthalten sind. Zudem sind alle Wörter in Silbenschrift geschrieben.

    Der jeweils neue Buchstabe auf einer Seite im Leseheft ist farblich markiert, damit die Lehrkraft schnell erkennen kann, welche Seiten schon bearbeitet werden können. Außerdem werden die zuletzt gelernten Buchstaben aufgezählt. Wer also ein anderes Lehrwerk nutzt, kann erkennen, welche Buchstaben bereits gerlernt sein sollten, um die Seiten zu bearbeiten.

    Im Leseheft Teil A+B m√ľssen auf vielen Seiten noch nicht ganze W√∂rter, sondern erstmal nur die Anfangssilben erlesen werden, wodurch auch schwache Leser viele Seiten bearbeiten k√∂nnen. Auch stehen erstmal einzelne W√∂rter und nur selten ganze S√§tze im Fokus der Hefte.

    Es gibt Aufgaben zum Malen, Verbinden und Ankreuzen. Die Formate wiederholen sich.

    Die Lesehefte k√∂nnen in zwei verschiedenen Ausf√ľhrungen bestellt werden:

    • als DIN A5-Hefte fertig gedruckt

    • als PDF-Download in schwarz/wei√ü. Die PDF-Datei enth√§lt je zwei Lesehefte auf einer Seite. Das erleichtert das Ausdrucken: Die Seiten m√ľssen nach dem Druck lediglich in der Mitte einmal durchgeschnitten werden. Dann erh√§lt man direkt zwei Lesehefte mit einem Ausdruck.


    Die Konzeption der Lesehefte kann auf unserer Download-Seite heruntergeladen werden.
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  • Sag es auf Deutsch – Buchstaben

    22,42 448,40 

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    Sag es auf Deutsch – Buchstaben

    22,42 448,40 
    Sag es auf Deutsch - Buchstaben ist eine Alphabetisierungs-Lernsoftware, mit der Buchstaben sowie erstes Lesen und Schreiben ge√ľbt werden k√∂nnen.

    Die Lernsoftware ist die ideale Vorbereitung auf das Wortschatztraining mit unserer Lernsoftware Sag es auf Deutsch - Wortschatz.

    Wenn du die Lernsoftware f√ľr das iPad ben√∂tigst, musst du sie √ľber den AppStore installieren.

    Hinweise:
    Bei dieser Version der Lernsoftware handelt es sich um eine Software f√ľr den Computer. Die Schulversion ist nur als Download erh√§ltlich. Zum Spielen m√ľssen die PCs online sein. Eine Schulversion ist g√ľltig f√ľr eine Schule. Bei einer Einzelversion gibt es die M√∂glichkeit, einen USB-Stick zu erwerben, damit das Spiel auch offline funktioniert.
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    Schul- oder Einzelversion? Und wie viele Lizenzen benötige ich?

    Bei einer Offline-USB-Einzelversion muss der USB-Stick die ganze Zeit w√§hrend des spielens im PC stecken. Der Stick kann aber f√ľr verschiedene Computer genutzt, also zum Beispiel innerhalb einer Schule weitergegeben werden.
    Es k√∂nnen beliebig viele Kinder mit einem Stick nacheinander spielen, da die Spielst√§nde f√ľr das jeweilige Spielerprofil auf dem USB-Stick gespeichert werden. Nach erstmaligem Einstecken des USB-Sticks in den Computer sollte zun√§chst der gesamte Inhalt vom USB-Stick auf dem Computer gesichert werden, falls dieser einmal aus Versehen gel√∂scht wird.

    Bei einer Online-Einzelversion, verhält sich das Spiel wie bei einer Schulversion (s.u.). Es kann dann aber maximal nur ein Spiel gleichzeitig gestartet werden.
    Die Online-Einzelversion wird von unserer Webseite heruntergeladen.

    Bei der Schulversion wird die Software von unserer Webseite heruntergeladen. Die Anzahl an Lizenzen gibt an, wie viele Kinder an der entsprechenden Anzahl an Geräten gleichzeitig spielen können.

    Wenn du einen Schulserver hast, kann das Spiel auch auf diesem installiert werden.
    Dann können an allen angeschlossenen Geräten alle Spielerprofile mit ihren Spielständen abgerufen werden.

    Wenn du keinen Schulserver hast, werden die Spielst√§nde nicht synchronisiert. Spielt Sch√ľler A am Computer 1, sind seine Daten auch nur dort und nicht auch auf Computer 2 vorhanden.

    Wenn du in deiner Schule einen Schulserver hast und du kaufst 10 Lizenzen f√ľr 30 Computer, dann kann von jedem PC aus auf das Spiel zugegriffen werden, aber es k√∂nnen nur 10 Kinder gleichzeitig spielen.
    Möchte also ein Lehrer in seiner Klasse ein Kind an den Computer setzen, weiß er vorher nicht, ob in den anderen Räumen gerade schon die 10 Lizenzen genutzt werden.
    Daher ist unsere Empfehlung: Hast du viele Kinder in vielen verschiedenen Klassen, die von der Software profitieren sollen, dann solltest du so viele Lizenzen kaufen, wie du Computer hast, damit jeder Lehrer auch immer flexibel darauf zugreifen kann.
    Im Spiel im Verwaltungsbereich kannst du allerdings jederzeit einsehen, wie viele und welche Geräte das Spiel gerade gestartet haben.

    Gibt es an deiner Schule keinen Schulserver, so kannst du die Software auf allen PCs installieren, es können aber immer nur so viele Kinder gleichzeitig spielen, wie du Lizenzen erworben hast. Die Spielstände werden dann nicht synchronisiert.
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